Dans l’intimité virtuelle des réfugié.e.s

Étudiant.e.s : Steve Junior Kawe Kamdje, Wilfried Tchmitchoua Mbukam, Richie Valdes Fongang Waffo.

Professeur.e.s : Hela Zahar et Jean Héguy.

Mots-clés : réalité virtuelle, réfugié.e.s, santé mentale.

À propos de ce projet

Projet en équipe de deux de production numérique de type documentaire sur l’expérience immersive « The key » de Céline Tricart.

Ce documentaire vise à répondre à la problématique suivante : Comment la réalité virtuelle peut-elle transformer notre compréhension et notre traitement des traumatismes, en particulier chez les personnes réfugiées, pour favoriser une société plus empathique et connectée ? 

Compétences pédagogiques visées 

  • Comprendre les 4 grandes phases d’un projet numérique (conception, production, réalisation, évaluation).
  • Effectuer une recherche documentaire pour la réalisation d’une production numérique.
  • Produire un projet numérique de type documentaire.
  • Élaborer un cahier des charges (entrevue, collecte de données, repérage, recherche conceptuelle et évaluation technique).
  • Maîtriser la captation vidéo, photo, sonore, la mise en place de l’éclairage, plans, angles, mouvements, composition, continuité visuelle, etc.
  • Organiser, monter et diffuser des séquences vidéo et distinguer les principaux formats vidéo.
  • Savoir utiliser les outils et applications de l’IA et les dispositifs numériques (le mobile et les nouveaux médias, etc.).
  • Analyser et évaluer une production numérique de manière claire, structurée et concise.
  • Savoir collaborer en équipe interdisciplinaire et – ou transdisciplinaire dans des projets de création et de communication afin de développer des habiletés interprofessionnelles.

Partagez cet article

Scroll to Top